月曜日, 11月 30, 2009

編集なう

昨年も企画制作に携わっていた「輪ニメーション」の編集を大詰めで行う。Twitter 片手に一日中 AfterEfects で取り組む。タイムラインについてを理解していく。その段階に比例するかたちでアニメートが充実していくのが分かった。そして作業進行度に比例して これはたいへんだという思いが溢れ出てくる。昨年よりも倍多い二百余キャラをどうコンポジットしていくか。泊まりだ泊まりだと言いながら、遅くに帰宅。Mac よりも人様が倒れそうだ「なう」と語尾付けのは「now」からだろうと推察で行く。